DirectX 11 se razvija za Windows 7
Petak, 11 Juli 2008

Kako je Windows 7, kodnog imena Vienna, tek poboljšana verzija Viste, DirectX 11 ce raditi na oba sistema. Cini se da ce DirectX 11 biti predstavljen prije Windowsa 7 i da postoje velike šanse da vidimo DirectX 11 prije kraja 2009.
DX11 je zasnovan na DirectX 10, ali podržava puno više mogucnosti, kao tesselation, compute shaders koji bi trebali pomoci Cuda i GPGPU aplikacijama, CPU multithread podršku kao i nove medote komprimiranja tekstura. Nemojmo zaboraviti ni Shader model 5.0, ali trenutno ne znamo dosta o njemu.
Tesselation je vjerovatno najvažnija nova mogucnost i neki developeri su oduševljeni implementacijom ove tehnologije u DX11. Ukratko, teselacija je proces automatiziranog dijeljenja geometrijskih cjelina što omogucava da developeri jednostavno povecaju nivo detalja na modelima, ali još uvijek ne znamo detalje o implementaciji iste na DirectX 11.
Najvažnije od svega je što ce unatoc cinjenici da se razvija za Windows 7, DirectX 11 biti predstavljen prije novog OS-a i trebao bi dobro raditi na Visti.
Komentari:
Dodaj komentar!
Pošalji >>>